مولد شرائح الصور المتحركة (Sprite Sheet) بالذكاء الاصطناعي مجانًا عبر الإنترنت

صمم حركة الشخصية ووضعيات اتجاهاتها على مخطط فكرة لوحة الرسوم المتحركة، ثم عاين الإطارات قبل تحسين الرسومات للعبة.

أنشئ لوحة الرسوم المتحركة في مساحة عمل واحدة مشتركة

صِف فكرتك، وأضف صورة مرجعية إن كانت مفيدة، واختر نموذجا للإنشاء.

النموذج

نتائج الإنشاء

ستظهر عمليتك الإنشائية التالية هنا مع حالتها وإجراءات الاستعادة.

كيفية استخدام هذه الأداة · أوراق الـ Sprites

  1. حدد الشخصية والحركة

    عدّل موجه المشي المعبأ مسبقاً لوصف شخصيتك، زاوية الرؤية، تسلسل الإطارات، وتخطيط الشبكة.

  2. حدد النمط والتخطيط

    استخدم المراجع لتوجيه الشخصية والألوان، ثم صف النمط البصري، عدد الإطارات، والتخطيط الذي تحتاجه. راجع تكلفة أرصدة قبل الإنشاء.

  3. افحص الإطارات الرئيسية وقم بالتقطيع

    قم بالإنشاء في هذه الصفحة، وتابع التقدم، ثم نزل النتيجة. تظهر الإنشاءات للمستخدمين المسجلين في سجل هذه الصفحة أيضاً. احفظ صورتك للمتابعة في النماذج الأولية لفن الألعاب، تقطيع الـ sprites، وتخطيط الرسوم المتحركة.

اعثر على الحركة التي تحتاجها لعبتك

شاهد الحركة عبر لحظاتها الرئيسية

مثال إبداعي: رؤية الحركة في صورة واحدة

قد تخفي الوضعية الواحدة كيفية شعور الحركة. استكشف تسلسلاً لمفاهيم إطارات الـ sprites لتسهيل مناقشة إيقاع المشي أو القفز أو الهجوم.

إنشاء مخطط عناصر

حدد اتجاهاً بصرياً لـ sprites الخاصة بك

مثال إبداعي: اختيار الاتجاه والنمط

قد يجعل خلط الأنماط الفنية غير المرتبطة النموذج الأولي يبدو غير متسق. استكشف مقياس الشخصية، اتجاه المواجهة، ومعالجة فن البكسل معاً قبل تحسين الأصول النهائية.

إنشاء مخطط عناصر

امنح النموذج الأولي تأثيرات بفكرة واضحة

مثال إبداعي: التخطيط للمؤثرات لنموذج أولي

تساعد الضربات والتعاويذ والأنفجارات اللاعبين على فهم الحركة. طور مفاهيم لإطارات المؤثرات توضح الشكل والأرقام المطلوبة قبل البدء بالتنظيف والتكامل التفصيلي.

إنشاء مخطط عناصر

اجعل التخطيط للرسوم المتحركة أكثر واقعية

مثال إبداعي: إعداد المخطط للتشغيل

تمنحك سلسلة الإطارات شيئاً لتقييمه قبل الإعداد في محرك الألعاب. استخدم المخطط كنقطة بداية بصرية للتوقيت والتجاور والتنظيف الذي تطلبه الرسوم المتحركة.

إنشاء مخطط عناصر

الأسئلة الشائعة

تفاصيل تقنية حول أوراق السبرايت وإطارات الرسوم المتحركة والتنسيقات والدمج في محركات الألعاب.

ما الذي يمكنني إنشاؤه هنا؟

تنشئ هذه الصفحة صورة لفكرة ورقة سبرايت للتخطيط للحركات والوضعيات. وهي لا تضمن خلايا إطارات محاذية بدقة أو خلفيات شفافة أو رسوما متحركة جاهزة للمحرك؛ يرجى فحص الإطارات وتجهيزها ضمن مسار عمل رسوم ألعابك.

كيف ينبغي لي وصف صورتي؟

صف الشخصية والمنظور والحركة والشبكة لتوجيه مسار بصري واضح. احفظ صورتك للمتابعة في النماذج الأولية لرسوم اللعبة وتقطيع السبرايت والتخطيط للرسوم المتحركة.

كيف أصف ورقة سبرايت للمشي؟

ابدأ بمطالبة المشي المملوءة مسبقا. حدد شخصيتك وزاوية الرؤية وعدد الإطارات وتخطيط الشبكة. صف إجراء آخر لاستكشاف تسلسل حركة مختلف.

هل يمكنني إضافة صور مرجعية؟

الصور المرجعية اختيارية. استخدم صورة للشخصية لتوجيه الصورة الظلية والزي ولوحة الألوان عبر الوضعيات المختلفة. ارفع صور JPG أو PNG أو WebP بحجم يصل إلى 32 MiB لكل منها؛ يقبل نموذج Sunburst الافتراضي ما يصل إلى 16، وقد يختلف ذلك إذا حددت نموذجا آخر.

ما النموذج وإعدادات الإخراج التي تستخدمها هذه الأداة؟

تستخدم هذه الأداة GPT Image 2.5 Sunburst، مع مساحة عمل افتراضية 4:3 وجودة 1K. عدل مطالبة المشي المملوءة مسبقا، وأضف ما يصل إلى 16 صورة مرجعية اختيارية، واضبط إعدادات الإخراج المدعومة. تظهر تكلفة الأرصدة قبل البدء في الإنشاء.

أين يمكنني إنشاء النتيجة وحفظها؟

أنشئ على هذه الصفحة، وتابع التقدم، ثم نزل النتيجة. تظهر أيضا الإبداعات التي أنشأتها أثناء تسجيل الدخول في سجل هذه الصفحة.

كيف يمكنني استكشاف تنويع آخر؟

أعد استخدام المطالبة المحفوظة أو أضف اتجاها بصريا جديدا. غير الموضوع أو لوحة الألوان أو تفاصيل الأسلوب لإنشاء سلسلة من الصور المترابطة.

حول حركة لعبتك التالية إلى إطارات

حول فكرة حركة أو مؤثر إلى مفهوم مخطط عناصر (sprite-sheet) يمكنك تطويره إلى الرسوم المتحركة الخاصة بك.

إنشاء مخطط عناصر