映画の人物像を検討

正面と横顔を見ながら、キャスティングや衣装制作の前に架空の人物像を話し合えます。
キャラクター概要または使用許可のある参照画像から、全方向図、表情、衣装の基準、プロップを整理したビジュアルボードを作成します。
キャラクターシートはビジュアル開発を補助するものであり、各方向の姿が完全に一致することや、制作にそのまま使えるリギングを保証するものではありません。
表示されているプロンプトのひな形を選ぶか、独自の指示を入力してから、現在のモデル設定を確認します。
次の生成結果が、ステータスおよび復旧操作とともにここに表示されます。
過去の結果を読み込み中…
外見や衣装を説明し、必要なら許可のある参照画像を追加します。
角度、表情、細部を挙げ、対応モデルと縦横比を選びます。
このページで1枚の画像を生成します。各コマの細部を比べてから次の制作に使います。

正面と横顔を見ながら、キャスティングや衣装制作の前に架空の人物像を話し合えます。

輪郭、装備、衣装を1枚にまとめ、美術担当と確認できます。リグデータは生成しません。

正面、側面、衣装の細部をまとめ、繰り返し登場する人物の服装を揃える資料にします。

色、小物、特徴をまとめ、チームでビジュアルの方向性を決められます。
開始前に確認しておきたい入力、制限、モデル選択、プライバシー、チェック方法について説明します。
文章による概要または使用許可を得た参考画像から、ターンアラウンドビュー、表情、衣装メモ、小道具、ディテール研究など、オリジナルキャラクター用のビジュアル開発ボードを作成するツールです。
いいえ。このページで作成するのはビジュアルリファレンスシートやモデルシートであり、ロールプレイ用の能力値、所持品、技能、ゲームルールではありません。
その画像を処理する許可を得ている場合は可能です。参考画像をキャラクターの特徴を保つ基準として使用し、必要なビューとディテールを具体的に記述してください。
いいえ。生成モデルによって、顔の細部、プロポーション、色、小道具、参考画像に写っていない背面が変化する場合があります。制作に使用する前に、シートを確認して修正してください。
セレクターには、SugarCubeで現在一般公開されている画像モデルのカタログが読み込まれます。参考画像の上限、縦横比、品質設定、プロンプトの上限、クレジット消費量は、選択したモデルに合わせて更新されます。
いいえ。作成されるのは1枚のビジュアル画像です。リグファイル、自動的に分割されたパネル、レイヤー付きソースファイル、背景が確実に透明なキャラクターの切り抜きは生成されません。