Um conceito de anúncio curto de produto

Use uma referência de produto e um movimento de câmera simples para explorar uma tomada promocional antes de passar para a produção.
Comece com uma ideia, um sistema visual, quadros delimitadores exatos ou um clipe curto. Este espaço de trabalho focado mantém cada entrada compreensível antes de você gastar um crédito.
Selecione um modo e adicione as imagens necessárias ou o clipe de vídeo compatível; cada entrada deve ter um papel claro.
Indique o tema, a ação e a direção da câmera e, em seguida, revise a duração, a resolução e o custo disponíveis.
Gere nesta página, verifique o movimento e detalhes importantes e baixe o resultado finalizado.

Use uma referência de produto e um movimento de câmera simples para explorar uma tomada promocional antes de passar para a produção.

Oriente o início e o fim de uma tomada de local com quadros quando a transição entre duas visualizações for importante.

Dê a um personagem animal inventado uma ação clara para explorar uma ideia divertida de animação para uma história ou publicação em redes sociais.

Use um segmento de origem compatível para explorar um novo tratamento visual, solicitando a preservação do movimento.
Escolha uma receita por vez: apenas prompt; 1–7 imagens; um primeiro quadro com quadro final opcional; ou um vídeo MP4 curto com até cinco imagens. Isso mantém as restrições do provedor fáceis de entender.
Os modos de prompt, referência e quadro suportam 4, 6, 8 ou 10 segundos. O Remix usa um segmento de origem de no máximo 10 segundos, portanto a duração final é determinada pelo modelo.
O custo do provedor aumenta com a duração e com a saída em 4K. A entrada de vídeo possui seu próprio custo de processamento. O custo exato no SugarCube aparece ao lado de Criar vídeo antes do envio.
Uploads não utilizados expiram após 24 horas. Arquivos usados em uma tarefa permanecem vinculados para repetições confiáveis, e todas as prévias e resultados são entregues por meio de um endpoint autenticado exclusivo do proprietário.
Retorne aos controles de vídeo com uma ação curta e os dados que a suportam.
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