Gemini Omni Flash 1.1

アイデア、ビジュアルシステム、正確な開始・終了フレーム、または短いクリップから始められます。この専用ワークスペースでは、クレジットを消費する前に、すべての入力内容を明確に把握できます。

4~10秒の生成 最大7件のビジュアル入力 360p~4K

ひとつのショットを具体的に

利用状況を確認中
1 · 何から作りますか?
ショット全体を言葉で説明素材となるメディアを使わずに新しいシーンを検討する場合に最適です。
0 / 20,000

被写体・動作・カメラの動きを書き、変えてはいけない特徴も指定してください。

出力設定(任意)
推定コスト…生成に失敗した場合、クレジットは自動的に返還されます。

このツールの使い方 · Gemini Omni動画

  1. 入力方法を選ぶ

    モードを選び、必要な画像や対応動画を追加します。各素材の役割を明確にします。

  2. 動きと設定を指定

    被写体、動作、カメラの方向を説明し、長さ、解像度、料金を確認します。

  3. 再生して確認

    このページで生成し、動きや重要な細部を確認してから完成動画を保存します。

次の短い動画を考える

短い商品広告の案

活用イメージ: 短い商品広告の案

商品画像とシンプルなカメラ移動で、本制作前に告知ショットを試せます。

旅行風景のトランジション

活用イメージ: 旅行風景のトランジション

2つの景色をつなぎたいとき、開始・終了フレームでショットの流れを指定できます。

オリジナルキャラクターのアニメーション

活用イメージ: オリジナルキャラクターのアニメーション

架空の動物キャラクターに分かりやすい動きを1つ与え、物語や投稿用の楽しいアニメーションを考えます。

自分の動画を別の画風に

活用イメージ: 自分の動画を別の画風に

対応する元動画の区間を使い、動きを残すよう指定しながら新しい表現を試せます。

Gemini Omni Flash 1.1 FAQ

どの入力を組み合わせられますか?

一度に1つの入力方法を選択します。プロンプトのみ、1~7枚の画像、最初のフレームと任意の最後のフレーム、または1本の短いMP4と最大5枚の画像を使用できます。これにより、プロバイダーの制約が分かりやすくなります。

動画の長さとリミックスのタイミングはどのように決まりますか?

プロンプト、参照画像、フレームの各モードでは、4秒、6秒、8秒、または10秒に対応しています。リミックスでは10秒以内の元動画区間を使用し、出力のタイミングはモデルが決定します。

クレジットコストが変わるのはなぜですか?

動画が長くなるほど、また4K出力を選ぶと、プロバイダーのコストが高くなります。動画入力には固有の処理料金があります。SugarCubeの正確なコストは、送信前に「動画を作成」の横に表示されます。

アップロードしたファイルはどうなりますか?

使用されなかったアップロードは24時間後に期限切れになります。タスクで使用した素材は、確実に再試行できるよう関連付けられたまま保持されます。すべてのプレビューと結果は、認証済みの所有者専用エンドポイントを通じて配信されます。

次のショットを明確にする

短い動作と必要な素材を用意して、動画の操作画面に戻ります。

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